返回第一章 团队技能的爆发(2 / 2)只为存在首页

看到这变化曲天尧眉毛微微往上一挑,多加了一个人一部分的防御。

曲天尧又用了三点加了上去,这时候又出现了一点变化生死与共唯一7当团队成员血量剩下百分之3的时候,再扣除血量就会在剩下团队成员身上平均扣除,或者指定扣除门口处的对象也可以是召唤物扣血只能是一个对象。你濒临死亡时候不能攻击!濒临死亡后所受到的伤害还要计算团队2名成员的防御计算在扣除,第一名成员防御的百分之百,外加第二名成员防御的百分之二十。如果指定扣血对象为个人或者召唤物的话以第一个你指定的对象的防御百分百为准,然后你可以在加一个成员防御的百分之二十。第二个成员不扣除血量。

曲天尧静静的看着又出现的一些变化,后面的注:选择成员中防御最高的。由于此技能可能会对团队成员都造成伤害导致团灭。也消失了。

曲天尧仔细分析这这里面的变化,嘴角微微网上扬了起来。

考虑了一下短腿三人今后的发展,曲天尧又在混元一体上加了三点。

混元一体4:团队所有成员四维属性增加百分之11。

“嗯?”这也太简单了吧。就加了三点四维属性。那也太对不起这系统奖励的团队技能了呀!

曲天尧不死心又加了三点。结果四维属性有提高了百分之三。曲天尧这把相反冷静了下来,低声说道“每逢三必有变化,我都加了六点了你还这么稳,那我加到九点,也就是三乘三,你总得有点什么吧!”随后曲天尧又加了三点上去!

混元一体10:团队所有成员四维属性增加百分之17。混元一气:技能发动时。混元一体效果消失。团长可以指定一名团员,令他的四维属性其中的一项增加。增加效果是你团队现有成员人数最多不能超过五人乘以你一项属性的百分之17

曲天尧看完心中惊喜连连,但是脸上不漏声色。计算后得出这是增幅了百分之六十八!天文数字啊!

看着手里还剩下的八点技能点!曲天尧计算混元一体要是再有一个质的突破那估计还需要九点!

最后曲天尧把六点技能点都用在了生死与共上面!

生死与共唯一13当团队成员血量剩下百分之3的时候,再扣除血量就会在剩下团队成员身上平均扣除,或者指定扣除门口处的对象也可以是召唤物扣血只能是一个对象。你濒临死亡时候不能攻击!濒临死亡后所受到的伤害还要计算团队2名成员的防御计算在扣除,第一名成员防御的百分之百,外加第二名成员防御的百分之二十。如果指定扣血对象为个人或者召唤物的话以第一个你指定的对象的防御百分百为准,然后你可以在加一个成员防御的百分之二十。第二个成员不扣除血量。

移形换位10的效果:在可见范围内,你跟你的团队成员可以进行一次位置转换!

最后一搏13的效果:你濒死状态下血量百分之三可以进行攻击,直到你血量剩下百分之1。此期间生死与共所有状态仍在。

多写了一点,约六百来字,就当是补偿大家的辛苦看书